系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 及以上
处理器: Intel Core i3 或等效处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 9.0c 兼容显卡,带有至少 512 MB VRAM(显存)
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c 兼容声卡
支持 VR: 不支持
附注事项: 游戏可能不支持所有集成显卡,建议使用独立显卡以获得最佳体验
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5 或更高
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 兼容声卡
支持 VR: 不支持
附注事项: 为了获得最佳游戏体验,请确保您的系统满足或超过推荐配置

关于这款游戏

(传统RTS即时战略,从高一开始做到现在,冲突1、冲突2西线、冲突2闪电战。总体来说一个人开发,总体简陋,请多多见谅。)
1、这个项目拖沓将近两年半(一坤年),在经历一些事情后,最终回到这个,最初的项目,《冲突2-闪电》是《冲突1-现代战争》的续作,如果说冲突1是我的第一款作品,他是我高中时期全部,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期的全部。
2、在做游戏的这条路上,有6年了把,期间做过了许多游戏都是处于Demo阶段,并没有上线,其中有我觉得几款非常好玩的游戏《武侠-云亦传》《都市物语》,有些甚至连预约都没有上,就草草结束,内心挺可惜的。

3、这款续作将是我这些年经验的积累和总结的一款作品,他借鉴了传统端游《英雄连》《战争之人》等RTS作品,并简化操作,让大家在手机上也能玩到为数不多的RTS即时战略游戏。当然,对于手机平台的性能和操作限制,冲突2可能会让人觉得这是个很下头的作品。
4、对于游戏风格,这里用到大部分是Unity商店的素材,UI等一些是我用PS慢慢画出来的,对于我个人来说,我已经想把我能做到的最大呈现出来了。
5、最关心的测试时间已经定了(虽然上次鸽了),在同学们放暑假的时候,也就是23年7月中旬左右左右。这次会增加更多关卡和单位,另外山猫坦克卡片在论坛评论就送哦。

游戏截图

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